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~麻雀グレラン村withNG単語~ 朝一全員role6個 夜時間になって最初に発言した単語がNG単語となります(単語のみの発言じゃないとだめ) パッと見でハン数が低そうな人に投票 NG単語を喋った人は殺害処理 ~禁止行為~ ハン数に関する発言 ~強制行為~ 全員5発言↑
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ここを編集 ■はたらく魔王さま!! (2nd Season) 演出補佐 13 ■関連タイトル Blu-ray はたらく魔王さま! ! 1 rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! Blu-ray 天地無用!GXP パラダイス始動編 Blu-ray第1巻 特装版 天地無用!魎皇鬼 第伍期 Blu-ray SET 「GS美神」全話いっき見ブルーレイ Blu-ray ソードアート・オンライン -フルダイブ- メーカー特典:「イベントビジュアル使用A3クリアポスター」付 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 5th Live! 虹が咲く場所 Blu-ray Memorial BOX 宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち Blu-ray BOX 特装限定版 地球へ… Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 神風怪盗ジャンヌ Complete Blu-ray BOX HUNTER×HUNTER ハンター試験編・ゾルディック家編Blu-ray BOX BLEACH Blu-ray Disc BOX 破面篇セレクション1+過去篇 完全生産限定版 MAZINGER THE MOVIE 1973-1976 4Kリマスター版 アニメ・ゲームのロゴデザイン シン・仮面ライダー 音楽集 テレビマガジン特別編集 仮面ライダー 完全版 EPISODE No.1~No.98 MOVIE リスアニ!Vol.50.5 ぼっち・ざ・ろっく!号デラックスエディション ヤマノススメ Next Summit アニメガイド おもいでビヨリ アニメ「魔入りました!入間くん」オフィシャルファンブック 『超時空要塞マクロス』パッケージアート集 CLAMP PREMIUM COLLECTION X 1 トーマの心臓 プレミアムエディション パズル ドラゴンズ 10th Anniversary Art Works はんざわかおり こみっくがーるず画集 ~あばばーさりー!~ あすぱら画集 すいみゃ Art Works trim polka-トリムポルカ- つぐもも裏 超!限界突破イラスト&激!すじ供養漫画集 開田裕治ウルトラマンシリーズ画集 井澤詩織1st写真集 mascotte 鬼頭明里写真集 my pace 内田真礼 1st photobook 「まあやドキ」 進藤あまね1st写真集 翠~Midori~ 声優 宮村優子 対談集 アスカライソジ 三石琴乃 ことのは 亀田祥倫アートワークス 100% 庵野秀明責任編集 仮面ライダー 資料写真集 1971-1973 金子雄司アニメーション背景美術画集 タローマン・クロニクル ラブライブ!サンシャイン!! Find Our 沼津~Aqoursのいる風景~ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 友の会[復刻版] 梅津泰臣 KISS AND CRY 資料集 安彦良和 マイ・バック・ページズ 『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』編 氷川竜介 日本アニメの革新 歴史の転換点となった変化の構造分析 Blu-ray THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th Anniversary Celebration Animation ETERNITY MEMORIES Blu-ray おいら宇宙の探鉱夫 ブルーレイ版 Blu-ray 映画 バクテン!! 完全生産限定版 アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~ Blu-ray BOX 初回生産限定版 はたらく細胞 Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 Blu-ray 長靴をはいた猫 3作品収録 Blu-ray わんぱく王子の大蛇退治 Blu-ray 魔道祖師 完結編 完全生産限定版 魔道祖師Q Blu-ray Disc BOX 完全生産限定盤 にじよん あにめーしょん Blu-ray BOX 【特装限定版】 Blu-ray 鋼の錬金術師 完結編 プレミアム・エディション Blu-ray付き やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。完 限定版【同梱物】オリジナルアニメ Blu-ray「だから、思春期は終わらずに、青春は続いていく。」
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GGXXACスレイヤーコンボWikiへようこそ。 ここはスレイヤーのコンボ研究と、対他キャラの攻略をするところです。 興味があれば一読、編集等どうぞ。 ※ トップページ、メニュー、メニュー2、管理人に連絡 以外は誰でも編集可能です。 ・メニュー(基本情報やキャラ攻略等) ・現行のGGXX_BBS 髭スレ(PC用全件表示) ・現行のGGXX_BBS 髭スレ(携帯用新着10件) ・前回のGGXX_BBS 髭スレ(PC用全件表示) 管理人からのお知らせ 久しぶりの更新。 ずっと止まってたノーゲージ端6K始動一応完成。 追加で上級コンボと、次は端2K始動を書くつもりだけど長い目で見てやってください。 更新履歴 取得中です。
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703 ToToTo ◆hnGKf6wDB6 2007/05/23(水) 03 07 45 ID OstVJ9i7 KPって終了したの?
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初登場 時空のおっさん 7 391. 本当にあった怖い名無し 2012/06/27(水) 16 53 15.10 ID b6e2DG3K0 http //i.imgur.com/BH2p2.jpg これが異世界に関係する絵なのか 一体何なんだろう 417. 本当にあった怖い名無し 2012/06/28(木) 07 38 43.34 ID rhNgidp90 391の一番右について書く。 16の線が太陽から出ているだろ これは昔の大陸の話 そこのトップは大陸を中心に16箇所を統治していた。 真ん中の太陽、これは後の日本に関係ある。 それ以前、ある種族が地球に橋頭堡、エデンの園みたいなんを作った。 そこで植物のDNAをイジって自分の星に持って帰ったり、持ってきた。 酸素型の地球植物を水素型に変えている。 腹括ったから待ってろ今ざっと見ただけだからすぐ見直して書く イルミナティ的にはバレたらマズいだろうよ。 分かる奴は分かるけど言えないはず ※どうみても16本ないのでおそらくf68rの事と思われる 419. 本当にあった怖い名無し 2012/06/28(木) 08 13 58.14 ID rhNgidp90 釣りでも何でも無い。 信じられないと思うが聞いてくれ。 これは太古の話だ。 今は4回目の世界なんだ。文明は過去地球で3度滅んでいて、太陽は今4つ目。 物理的な意味ではなくね。 絵を見ただけで分かる奴には分かるようになってる。 簡単に説明する。 ムー大陸って聞いた事あるだろ?ある訳ねーと思うだろうけど聞いてくれ。 大昔太平洋に大陸があった。 今なら三島由紀夫の気持ちが分かる。 頼む。聞いてくれ。これはさっき書いたように植物のDNAを如何にイジるかや、ムーが在りし日の事、一番左は次元について説明してる イルミナティ内部のものじゃないかと思うこのヴィオニッチは。 普通の人間は知らない、俺もイジり方は分からないがDNAをイジって植物を作ったりしてる。 やり方も詳しく書いてあると思う。 ただあんまり読めない。 酸素型から水素型にしている。 そもそもイルミナティについて知らないとこれは理解できないかもしれない。 簡単に言うとあいつらは真の歴史を知っていて、知らせたくないんだよ民衆に。 何でかっつーとあいつら自身の祖先がヴィオニッチに書いてある事をやり(やらされ)真実を知っているから。 記録だと思っていい。 理解できたヤツは今まで沢山いたはずだ。 だけど誰が信じるよ 俺が気になるのは左なんだよ。 時空間の事が自分の知識の延長線上にあるのが分かって死にかけてるんだが、もうちょい調べてくる。遊びで異空間スレとか来るんじゃなかった何がおっさんだよ強制だぞ多分そのおっさん達 424. 本当にあった怖い名無し 2012/06/28(木) 08 50 27.79 ID rhNgidp90 420 とは全く違う見解だがまとめる。 最初に断っておくが文字は分からん、只文字は重要じゃない。 絵が重要なんだ。 基本的にはムーの話 16の線で真ん中が太陽ってのがそれを表してる。 説明しても信用しないだろうから言うけど古代文明の遺跡を全て実際に回って研究すれば共通点が出てきまくる。 蛇、龍、文字、彫像、特にアジア。 そんでムーについての絵なのは間違いない。 次は植物。 人工的に植物を改良する方法を解説している。 一般人が知ってるとは思えないので、イルミナティ関係者が書いたんじゃないかね。 異空間についてはよく見たがやり方が分からん。 おっさんの手にヴォイニッチのタトゥーはガチなら凄いが、多分釣り。 只ヴォイニッチ自体は真実の歴史書。 もしおっさんが時空の隙間の修理やらをやってるのなら、強制労働だと思う。 429. 本当にあった怖い名無し 2012/06/28(木) 09 46 36.40 ID rhNgidp90 何語かは今調べてる 現段階ではアルファドラコニスの文字かと見てる。 ζは楔形文字的なんだし、プレアデスはルーン文字に近いはず。 これは見た事ない。 異次元についてなんだが、13本線と7本線の真ん中太陽じゃないのがあるじゃない? これは色んな世界と繋がってるのは確かなんだけど、宇宙だと思う。 と言う事は行き方、異次元の説明もあるはずなんだよ 結局文字が分からんとどーにもならん。 多分宇宙語単体か、混ぜたか 多分イルミナティ絡みならアルファドラコニスだと思うんだけど… 440. 本当にあった怖い名無し 2012/06/28(木) 11 17 28.76 ID rhNgidp90 435 俺は元々今日このスレに興味本位で来たばかりで、本来は古代文明を普段個人的に研究してるんだよ。 で、調べてるんだが明らかに宇宙、異次元と古代の事を示唆してるんだよヴォイニッチ。 この仮説自体信じてもらえないかも知れないけどね。 今宇宙人の文字、俺はイルミナティのバックのアルファドラコニス、もしくはその下の所謂グレイの5種類のうちのどれかの文字だと思って詳しい友人にメールしたりしてるとこ。 そーゆー分野ではアメリカが一番盛んだから(民間でも)丁度ロス時代の友人が今こっちに帰って来てるし今日会って話してみるよ。 445. 本当にあった怖い名無し 2012/06/28(木) 11 56 50.28 ID htAhAZHvO 441 391右図について真ん中の太陽が後に日本に関係あるとは? あと、記憶が2つあるんだがスレの1の体験と見解についてもご意見を聞きたい。 450. 本当にあった怖い名無し 2012/06/28(木) 12 31 56.23 ID rhNgidp90 死亡フラグ怖い… 445 天皇家のシンボルは菊の御紋(16本線)で国旗は日の丸 446 多分異次元に行く方法も書いてある トンネルみたいな場所は別の意味だと思うが、兎に角タブー満載。 落書きとか言ってる奴は馬鹿。 230ページもあんなん遊びや錯乱目的で書けるか。 唯一気になるのは女ばかり描かれてる点 531. 本当にあった怖い名無し 2012/06/29(金) 06 58 12.99 ID 0ir+Qdt+0 440 です。 昨日から今までずっと調べてたんだが、現時点では文字に関しては分からない。 で、最初に断ってるが俺は文字は読めてないからな。 釣りでもないし、俺は真剣に知識欲に忠実に動いてるだけ。 絵を見てドキッとしたんだよ。既存の自分 の知識内で、あくまで仮説を書いてる。 手の甲におっさんがヴォイニッチのタトゥー入れてるのも釣りだと思って半信半疑だったが、本人が強く主張するので、あるものだと信じて仮説を立てている。 ヴォイニッチと時空のおっさんが関係があるとまずする→ ヴォイニッチにイルミナティが関与してるとする+自分がヴォイニッチ写本を見た時にそれに納得した→ イルミナティのバック、もしくは組織自体がアルファドラコニスの敵性レプティリアンだとする→ 彼等は我々人間と考えから感覚まで全てが違うから天才が解読しようにも人類の文字だという固定概念がある以上できないんじゃないかと考えた→ レプティリアンの文字なのでは?→今調査中←今ここ。 アメリカに住んでる人は気付いてる人が出てきてるが、目と表情、口が明らかに人間じゃない奴がよくTVに出てる特に社会的影響力が強い連中。 ホログラフィックが崩れてるようになる。 一回陸軍の偉い人が答弁中に顔が崩れて映っちゃってエラい騒ぎになった事もある。 答弁相手の有名な議員さんドン引き。 信じろとはもう言わない。只、俺なりに解明したいから宇宙人の文字に詳しいもしくは調べてる、間接的でも関与した経験がある人がいれば力になって欲しい。
https://w.atwiki.jp/ggxxr/pages/14.html
インストールの解説 1.まずは普通にGGXX#Rをインストールしましょう。 2.作者のサイトへ行きGGXXnetをダウンロードします。 3.解凍して出てきたファイルを全てインストールしたGGXX#Rのフォルダへコピーをします。 4.ggxxnet_patcher.exeを実行し、正常終了と出ればパッチ当ては成功してます。 (ggxx.oldはパッチを当てる前のexeです。次のパッチで更新する際に必要なので保存しておきましょう) 設定 1 ggxxnet_config.exeを起動し、PlayerNameを入力しましょう。 Trip Keyに関しては入れても入れなくても構いません。 2 NetWorkのところにあるEnble Networkにチェックを入れるとオンラインに参加が可能になります。 注意 これにチェックが入っているとオフラインでも下記に記すディレイが影響されます。 操作性が変わると思うので注意してください。GGXXNET状態で練習出来るのはメリットといえる、かも。 3 Portは自分の開いてるポートを指定してください。 開いていないと対戦できないどころか相手に迷惑がかかる可能性があるので控えましょう。 開け方等は使っている機器によって異なるので自分で調べてください。 検索を活用すれば大体載っています。 (http //www.genie.x0.com/gtl/help/port_scan.php GGXXを起動している状態でVSNETを選びconfigで選んだポートをチェックしたいポート番号に入力することで開いてるかどうか確認できます) ここでポート開放に失敗と言われても対戦出来るので名前を接続test等分かりやすいものにしておくと良いかも。 4 Deley Frameはキー入力にどれぐらいのディレイ(延滞)を持たせるか設定します。 現在多数の人が比較的回線が安定してる人は2、ちょっと遅い人は4、という割り振りが多いようです 最初は2で設定してみて対戦してみて重かったりしたら上げていくとよろしいと思います。 5 Lobby設定について Ignore Mismatch Ndesはディレイ設定が違ったりExキャラ使用可能の違いで対戦できない人を表示するかしないか選べます。チェックを入れると表示されません。 Deny Slow Connectionsは回線相性などによりFPSが低下してしまう人との接続を拒否するかしないかを選びます。 チェックを入れるとping値が高い人とは繋がらなくなります。 6 Lobby Script/Text Addressには対戦ロビーURLを入力しましょう ロビーサイトは複数ありますが現在は ggxxnet.ath.cx/ggnlobby/jp-delay2 に人が集まってるようです 7 以上を設定したらOKを押してggxxnet_configを閉じましょう 8 ゲームを起動したらggxxnet_readme.txtに書かれている 【ネット対戦を行う】を参考に設定を行ってください 9 VSNetを選びロビー設定が上手く行ってるのであればリストが表示されます。 10 IDLE状態になってる人に合わせて○ボタンを押すと乱入できます。 (リスト画面で待っていると乱入されることもあります) 11 問題がなければキャラクターセレクト画面に移動しキャラを選択後対戦が始まります。 (カシャーンと音だけ鳴ってできない場合は相性の可能性もありますが何度もなるならポートが開いていない可能性が高いです。設定を見直しましょう) 12 これにて設定は終了です。オンライン対戦をお楽しみください ネット対戦に必要なツール 186氏によるネット対戦ツールサイト http //ggxxnet.mad.buttobi.net/index.html ここからファイルをダウンロードし、中にあるテキストを読んでください。 必要な事は全て書いてあります。わからない場合は自分で調べて対処してください ロビー一覧(Lobby Script/Text Adrress) ■ 更新日:2010/04/10 ath.cxドメインのサーバが閉鎖されました。 現在対戦が行われている場所は、ぬるぽ伝説様のロビーになりますので 各自、下記ロビーアドレスへの変更作業をお願い致します。 www.nurupodensetsu.com/ggn/delay2/ggnlobby.cgi ※移行手順 1. 「ggxxnet config」 を起動。 2. 「Lobby Script/Text Address」 に、上記のサーバアドレスを入力し、「Add」 → 「OK」 3. 以上で移行作業は完了です。 ぬるぽ伝説サーバのロビーアドレス一覧 主にdelay2サーバで対戦が行われています。 www.nurupodensetsu.com/ggn/delay1/ggnlobby.cgi www.nurupodensetsu.com/ggn/delay2/ggnlobby.cgi www.nurupodensetsu.com/ggn/delay3/ggnlobby.cgi www.nurupodensetsu.com/ggn/delay4/ggnlobby.cgi www.nurupodensetsu.com/ggn/delay5/ggnlobby.cgi www.nurupodensetsu.com/ggn/delay6/ggnlobby.cgi www.nurupodensetsu.com/ggn/ex/ggnlobby.cgi www.nurupodensetsu.com/ggn/event/ggnlobby.cgi 冒頭に"http //"は不要 末尾に"/"(スラッシュ)は不要 RIRでJP(日本)に割り当てられているIPのみアクセス可能(delay2のみ) ※本来は、自分のディレイ設定やEXキャラON・OFFにあわせて使用する
https://w.atwiki.jp/animerowa-2nd/pages/90.html
◆hNG3vL8qjA 氏 氏が手がけた作品 話数 タイトル 登場人物 001 JING in ROYAL『E』 ジン、ヨーコ 027 魔人 が 生まれた 日 剣持勇、ヴィラル、枢木スザク 050 マタタビからの挑戦状 マタタビ、リザ・ホークアイ 078 闇夜のMary Had a Little Lamb ロイド・アスプルンド 126 POROROCCANO! -ポロロッカーノ- アイザック・ディアン、ミリア・ハーヴェント、アレンビー・ビアズリー、キール 147 『蛇』のアクロバットをためつすがめつ 藤乃静留、ビクトリーム 155 THE WAY OF THE ANSWER TAIKER 高嶺清麿、ジン 183 被験者は自身が元凶である可能性について語れない 八神はやて、クレア・スタンフィールド、マタタビ 195 刑事と婦人と不死の少年は三人の奇人を前に沈黙する(前編)刑事と婦人と不死の少年は三人の奇人を前に沈黙する(後編) チェスワフ・メイエル、ミリア・ハーヴェント、ジェット・ブラック、高遠遙一、ティアナ・ランスター、ガッシュ・ベル 204 “THE SPIRAL KING”OF PRINCESS NIA=TEPPELIN ジン、ニア、ビクトリーム、マタタビ 207 Mushroom Hunting Samba シータ、エドワード・ウォン・ハウ・ペペル・チブルスキー4世、ニコラス・D・ウルフウッド 233 どうでもよくなった理由この涙は知っている ガッシュ・ベル、カミナ 237 Ready Steady Go スカー(傷の男)、ビクトリーム 243 リ フ レ イ ン 東方不敗、チミルフ、ヴィラル、シャマル、ルルーシュ・ランペルージ 255 よせあつめブルースろくでなしとブルース陸でなしと寄せ集めブルース 柊かがみ、ヴァッシュ・ザ・スタンピード、ニコラス・D・ウルフウッド、スパイク・スピーゲル、シータ、ドモン・カッシュ、結城奈緒 272 フォーグラー決死圏、心打つ者負の連鎖と正の一石、ねねねの涙 ギルガメッシュ、シャマル、ヴィラルスカー(傷の男)、菫川ねねね、ガッシュ・ベル 285 HAPPY END(1)~HAPPY END(21) 詳細は◆ANI2to4ndEへ 294 extra SHOT 『EL FIN ~人、生、あるいは――未亡人~』 ギルガメッシュ、王ドロボウ 登場させたキャラ 3回 ヴィラル、ガッシュ・ベル、ビクトリーム、マタタビ、ジン 2回 シャマル、ミリア・ハーヴェント、ギルガメッシュ、スカー(傷の男)、シータ、ニコラス・D・ウルフウッド 1回 ティアナ・ランスター、八神はやて、アイザック・ディアン、チェスワフ・メイエル、クレア・スタンフィールド、 ルルーシュ・ランペルージ、枢木スザク、ロイド・アスプルンド、リザ・ホークアイ、カミナ、ヨーコ、ニア、 スパイク・スピーゲル、ジェット・ブラック、エドワード・ウォン・ハウ・ペペル・チブルスキー4世、 ドモン・カッシュ、東方不敗、アレンビー・ビアズリー、剣持勇、高遠遙一、高嶺清麿、柊かがみ、 藤乃静留、結城奈緒、菫川ねねね、ヴァッシュ・ザ・スタンピード、キール、チミルフ 作品に寄せられた感想 マタタビやジンなどボンボン系列の参加者を書くのがうまい。GJ -- 名無しさん (2007-10-01 17 30 21) 熱い展開も鬱な展開もこなす書き手さん。「この涙は知っている」のガッシュとカミナの掛け合いが好きです -- 名無しさん (2008-04-30 23 58 40) その二つ名にそぐわぬボンボン作品の描写を得意とする書き手さん。特にジンの描写は他の追随を許さず、アニロワ2ndにおける第一話である「JING in ROYAL『E』」においてその方向性を決定付けた。燃え展開を根底に置いた軽快な会話文と台詞が特徴的で、そのセンスは多作品においても発揮されている。 -- 名無し (2008-09-22 16 53 13) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/javadsge/pages/5621.html
package neko; import java.io.BufferedReader; import java.io.FileInputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; public class pro { int s,datanumber; String[] data=new String[270000]; int[] point=new int[270000]; String[] code=new String[270000]; String[] name=new String[270000]; String[] card=new String[27000]; String[] dic=new String[27000]; int[] v=new int[2700]; int[] rank=new int[2700]; int dicnumber=0; int sx; public static void main(String[] args) { pro te=new pro(); } pro(){ readx("data.csv"); for(s=2;s datanumber+1;s++){ String[] x=data[s].split(","); point[s-1]=numx(x[6]); code[s-1]="a"; if(x.length 9)code[s-1]=x[9]; name[s-1]=x[5]; } dic[0]="a"; for(s=1;s datanumber;s++){ int h=0; for(sx=0;sx dicnumber+1;sx++){ if(code[s].equals(dic[sx]))h=100; } if(h 50)dicnumber=dicnumber+1; if(h 50)dic[dicnumber]=code[s]; if(h 50)card[dicnumber]=name[s]; } for(s=1;s datanumber;s++){ int sxs=0; for(sx=0;sx dicnumber+1;sx++){ if(code[s].equals(dic[sx]))sxs=sx; } v[sxs]=v[sxs]+point[s]; } ranking(); for(s=1;s 101;s++){ sx=rank[s]; System.out.println(s+","+card[sx]+","+v[sx]); } } void readx(String file){ String str; BufferedReader br; int s; s=0; try { br = new BufferedReader(new InputStreamReader(new FileInputStream(file),"UTF-8")); while((str = br.readLine()) != null) { s=s+1; data[s]=str; } br.close(); } catch (IOException e) {System.out.println(e);} datanumber=s; } int numx(String str){ int nx; nx=0; try{ nx=Integer.parseInt(str); }catch (Exception e) {} return nx; } void ranking(){ int r,s,sx,h; int[] ch=new int[8000]; double maxu; for (r = 1; r dicnumber + 1; r++) { sx = 0; maxu = -999999; for (s = 1; s dicnumber + 1; s++) { h = 0; if (v[s] maxu) h = h + 1; if (ch[s] 50) h = h + 1; if (h == 2) maxu = v[s]; if (h == 2) sx = s; } rank[r] = sx; ch[sx] = 100; } } }
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script src="//ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.9.1/jquery.min.js" /script script class svgpaint{ chop(strp){ this.strx="\""+strp+"\""; return this.strx; } rect(x1,y1,w1,h1,col){ this.strx=" rect x="+this.chop(x1)+"\" y="+this.chop(y1)+"\" width="+this.chop(w1); this.strx=this.strx+"\" height="+this.chop(h1)+" fill="+this.chop(col)+"/ "; return this.strx; } text(x1,y1,size,strp){ this.strx=" text x="+this.chop(x1)+" y= "+this.chop(y1)+" font-size="+this.chop(size)+" "; this.strx=this.strx+strp; this.strx=this.strx+" /text "; return this.strx; } circle(x1,y1,r,col){ this.strx=" circle cx="+this.chop(x1)+"\" cy="+this.chop(y1)+"\" r="+this.chop(r)+" fill="+this.chop(col)+"/ "; return this.strx; } line(x1,y1,x2,y2,wide,col){ this.strx=" line x1="+this.chop(x1)+" y1="+this.chop(y1)+" x2="+this.chop(x2)+" y2="; this.strx=this.strx+this.chop(y2)+"style= \" stroke "+col+";stroke-width "+wide+"\"/ "; return this.strx; } } /script script function sample(){ x=0; y=0; $("#memo").click(function (e) { x=e.offsetX y=e.offsetY paint(); }); paint(); } function paint(){ var sub=new svgpaint(); str=" svg width=\"500\" height=\"500\" "; str=str+sub.rect(x,y,50,50,"green"); str=str+" /svg "; $("#memo").html(str); } /script
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●バベル モジュール +% Critical Hit(近接武器用) 最大値23 近距離武器に最優先して付けたい + Reloading Skill (射撃武器用)Lv最大値5 オートリロード速度と弾数の関係上、マシンガンやガトリングガンを多用するなら便利 武器 Exteer <LEGEND パイルバンカー +○○Drain Field(+2固定) ATK:2460~2750 Yaksha +○○% Force Impact (Meel)(+27%確認) ATK:560〜710 Fidder<LEGEND マシンガン +○○%machingun Impact dmg(+26確認) ATK:370〜400 laser dmg Existenz<LEGEND ガトリングガン: +○Slow Fieild Lv(+3確認) ATK:370〜400 Heat dmg Lovefool<LEGEND ビッグガン +○○% Saving FI Range(+24%確認) ATK:2050〜2500 Heat dmg 防具 Hellraiser<OVER> DEF 1200 黄色と青色を確認 +Tech Find(A)と+% Critical Shotが付加される場合が多い Rites Armor<OVER> DEF 1110 灰色と赤色を確認 + Resist Skill Lv が付加される場合が多い ●NGX モジュール +Tech Find(近接武器用) 最大値60 武器や防具取得時に+Tech Findが付いていても付与可能 % Critical Hit(防具用) 最大値5